Green League: la sostenibilità ambientale si impara giocando

CONOU rinnova l'app Green League, realizzata con il supporto scientifico di Legambiente, per insegnare la sostenibilità ambientale attraverso il gioco.





Un gioco per salvare l’ambiente divertendosi. Questo è quanto propone Green League, la rinnovata app realizzata dal CONOU (Consorzio Nazionale degli Oli Usati) con la consulenza scientifica di Legambiente. Educazione e divertimento insieme, con i tre giochi scelti (Snuck, Garble e Oil Buster Reloaded) volutamente ispirati a quella dimensione “arcade” tipice delle sale giochi.

Green League è realizzata dal CONOU con la collaborazione tecnica di Mashfrog, società di innovazione digitale. Il Consorzio ha voluto puntare su una miscela di educazione e intrattenimento: prima di ogni partita gli utenti riceveranno delle “pillole formative” su temi legati alla sostenibilità come ad esempio il risparmio energetico e la raccolta differenziata; al termine della sessione di gioco alcune rapide domande potranno permettere di “incrementare il proprio punteggio e scalare la classifica mondiale”. Ha dichiarato Paolo Tomasi, presidente CONOU:

Green League è un’app elaborata con un duplice obiettivo: da un lato vuole sensibilizzare un vasto pubblico che va dagli studenti delle scuole elementari ai teenager, dai millennials ai giovani adulti amanti del gaming. Dall’altro vuole incoraggiare l’adozione di comportamenti virtuosi per favorire la tutela ambientale: per questo si serve della doppia anima del progetto Green League che unisce contenuti formativi alla presenza ludica.


La possibilità di scalare la classifica rispondendo a domande sui temi ambientali punta a creare una community di giocatori consapevoli e desiderosi di diffondere il messaggio legato alla sostenibilità ambientale. Questi i tre giochi disponibili, insieme a tante informazioni utili per salvaguardare l’ambiente, all’interno della app Green League (disponibile per iOS e Android):
Oil Buster Reloaded – Nuovo concept di gioco suddiviso in 14 livelli e layout con focus sulla qualità della raccolta dell’olio usato. Protagonista del gioco è Joil, la storica mascotte dei progetti di educazione ambientale del CONOU. Il personaggio viene riprodotto in versione 3D ed è impegnato a liberare le gocce d’olio usato colpendo gruppi di sfere e successivamente a raccoglierlo, evitando però di includere gocce d’acqua o di altre sostanze inquinanti per preservare la qualità del rifiuto raccolto.
Snuck – Evoluzione green di Snake, l’indimenticabile gioco che ha dominato gli anni ’90, che assume una nuova veste grafica in 3D per rendere ancora più realistica l’esperienza. Il giocatore, alla guida di un mezzo di raccolta del CONOU, deve raccogliere il maggior numero di barili di olio usato possibile contribuendo così all’economia circolare della Filiera.
Garble – Realizzato sulla logica del classico tetris, è centrato sul recupero di materiali di uso quotidiano in un’ottica di economia circolare evoluta. Lo scopo è abbinare tre o più icone dello stesso oggetto riciclabile (olio usato, carta, plastica, alluminio, rifiuti organici e batterie) per innescare serie di combo, prestando però particolare attenzione ai rifiuti speciali al fine di ottenere punti aggiuntivi e incrementare il tempo di gioco a disposizione.

fonte: www.greenstyle.it

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